姫騎士、最適化

先日、メモリが溜まる問題を改良しました。
 
テクスチャを破棄していなくてメモリが溜まる問題を解消。
ビデオメモリの使用量を半分以上抑える事ができました。(多分)
 
新しい敵も作り、あと残りモデル3体ぐらい…もうすぐですね。
 
■今後の予定
・お互いの名前をHBロゴ後に表示
・技用ムービー制作
・イベントムービー制作
・マップ追加
 
今年もギリだよぉ…!!
このギリギリになると緊張感が増しますね。